事件处理

一个简单的例子:

import React, { Component } from 'react';
import { render } from 'react-dom';

class LikeButton extends Component {
  constructor(props) {
    super(props);
    this.state = { liked: false };
  }

  handleClick(e) {
    this.setState({ liked: !this.state.liked });
  }

  render() {
    const text = this.state.liked ? 'like' : 'haven\'t liked';
    return (
      <p onClick={this.handleClick.bind(this)}>
          You {text} this. Click to toggle.
      </p>
    );
  }
}

render(
    <LikeButton />,
    document.getElementById('example')
);

可以看到 React 里面绑定事件的方式和在 HTML 中绑定事件类似,使用驼峰式命名指定要绑定的 onClick属性为组件定义的一个方法 {this.handleClick.bind(this)}

注意要显式调用 bind(this) 将事件函数上下文绑定要组件实例上,这也是 React 推崇的原则:没有黑科技,尽量使用显式的容易理解的 JavaScript 代码。

“合成事件”和“原生事件”

React 实现了一个“合成事件”层(synthetic event system),这个事件模型保证了和 W3C 标准保持一致,所以不用担心有什么诡异的用法,并且这个事件层消除了 IE 与 W3C 标准实现之间的兼容问题。

“合成事件”还提供了额外的好处:

事件委托

“合成事件”会以事件委托(event delegation)的方式绑定到组件最上层,并且在组件卸载(unmount)的时候自动销毁绑定的事件。

什么是“原生事件”?

比如你在 componentDidMount 方法里面通过 addEventListener 绑定的事件就是浏览器原生事件。

使用原生事件的时候注意在 componentWillUnmount 解除绑定 removeEventListener

所有通过 JSX 这种方式绑定的事件都是绑定到“合成事件”,除非你有特别的理由,建议总是用 React 的方式处理事件。

Tips

关于这两种事件绑定的使用,这里有必要分享一些额外的人生经验

如果混用“合成事件”和“原生事件”,比如一种常见的场景是用原生事件在 document 上绑定,然后在组件里面绑定的合成事件想要通过 e.stopPropagation() 来阻止事件冒泡到 document,这时候是行不通的,参见 Event delegation,因为 e.stopPropagation 是内部“合成事件” 层面的,解决方法是要用 e.nativeEvent.stopImmediatePropagation()

”合成事件“ 的 event 对象只在当前 event loop 有效,比如你想在事件里面调用一个 promise,在 resolve 之后去拿 event 对象会拿不到(并且没有错误抛出):

handleClick(e) {
  promise.then(() => doSomethingWith(e));
}

详情见 Event pooling 说明。

参数传递

给事件处理函数传递额外参数的方式:bind(this, arg1, arg2, ...)

render: function() {
    return <p onClick={this.handleClick.bind(this, 'extra param')}>;
},
handleClick: function(param, event) {
    // handle click
}

React 支持的事件列表

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